serrera en quarte, tirés lui le temps de quarte sur les armes ou la feinte de tierce, si au contraire vous vouliez tirer le tems de quarte dans les armes, alors vous faites en sorte de vous trouver engagé, vous rompés en changeant l’epée de quarte et si votre adversaire vous serre en tierce tirés lui le tems de quarte dans les armes, ou bien la feinte de quarte, touts ces coups sont fort bons s’il sont bien executés, mais voicy le meilleur et le plus solide des touts.
Lorsque vous serés a faire assaut, et que vous aurez tiréz ou trois coups d’epées, parades et ripostes, et qu’il n’y aura personne de touché, alors esquivéz la mesure de vitesse et attende de voir s’il serre en tierce ou en quarte, pour l’arreter de coup de temps, ce dernier est le plus certain et le moin dangereux.
Parade de Retraite
On ne saurait trop s’attacher aux parades de retraite puisque elle sont trés necesaires, et que souvent on est touché pour les avoir negligés, par exemple vous aurez tiré croyant votre attaque, et croyant avoir touché vous chercheres pas de parade en vous relevant, pour lors votre adversaire tire sa riposte, et vous touche, vous diréz alors Monsieur vous etiez obligé de demander le coup aux spectateurs, et s’il n’y en a point, vous risque d’avoir des constestations, je supose que vous ayez touché mais legerement, ce coup n’aretrait point la riposte qui pourrait etre trés dangereuses, il faut donc s’attacher aux parades de retraite, et que votre
acercará en cuarta, lanzadle el golpe de tiempo en cuarta sobre las armas o la finta de tercera a fin de encontraros enganchado, rompa cambiando la espada de cuarta y si vuestro adversario se acerca en tercera, lance el golpe de tiempo en cuarta en las armas, o bien la finta de cuarta; todos estos golpes son muy buenos si son bien ejecutados, pero he aquí el mejor y el más sólido de todos.
Cuando os toque hacer un asalto y que hayais lanzado tres golpes de espada, paradas y respuestas y que nadie haya resultado touché, esquivad la medida con velocidad y esperad a que el adversario se acerque en tercera o cuarta, para pararle con un golpe de tiempo, este último movimiento es el más seguro y el menos peligroso.
Parada de retirada
No sería posible olvidar las paradas de retirada, ya que son muy necesarias y a menudo uno es tocado por haberlas descuidado, por ejemplo, habreis lanzado creyendo en vuestro ataque y creyendo haber tocado no buscareis parada cuando os retracteis, y vuestro adversario lanzará su respuesta y os tocará. Usted puede decir, entonces Caballero se está obligado a pedir el golpe a los espectadores y si no hay respuesta, hay riesgo de crear disputas. Suponiendo que hubierais tocado pero ligeramente, ese golpe no pararía la respuesta que podría ser muy peligrosa, se debe entonces aprender las paradas de retirada, y si vuestro