Si vous vous trouvez trop loin, votre partie adverse doit s’en appercevoir, et serrer un peu la mesure, si au contraire voues etiez trop prés, c’est aussy a votre adversaire a rompre aprés quoi vous vous mettéz en garde en saluant la compagnie, le pied gauche des deux parties, ne doit point changer de place afin que vous vous trouviez toujours a la méme distance, votre premier coup d’epée doit etre le coup de quarte, ensuite vous vous relevés en garde, aprés quoi votre adversaire ayant joint l’epée vous tirez quarte sur les armes et votre adversaire se servira de la parade de tierce, on peut aussy parer du contre mais on ne doit jamais riposter, vous faites tirer votre adversaire, á son tour il doit prendre sa mesure comme vous avez fait, il faut aussy que vous ayéz attention de ne pas joindre l’epée de celuy qui va tirer, que lorsque vous voyez la garde fixée, aprés quoi vous paréz de même qu’il vient de faire, tirer au mur est un moyen sur pour aprendre á bien detecher un coup d’epée, on ne seaurait asséz le pratiquer, pour exercer la vitesse des attaques, ou bien des parades.
Les Toutes Feintes
On entend par les toutes feintes ce qui suit, c’est a dire lorsque vous tirés au mur que vous etes convenu avec votre adversaire de tirer toutes les feintes que vous savez pour tromper ses parades, il faut que vous ayez l’oeil sur luy afin de ne pouvoir lire dans ses mouvement les parades dont il veut se servir pour le tromper, celuy
Si os encontrais muy lejos, vuestro oponente debe percibirlo y cerrar un poco la medida, si al contrario os encontrais muy cerca, también le corresponde a vuestro adversario romper la medida, luego de eso os pondreis en guardia saludando a la compañía, el pie izquierdo de ninguno debe cambiar de posición para que os encontreis siempre a la misma distancia. Vuestro pirmer golpe de espada debe ser el golpe de cuarta, luego os pondreis en guardia, luego vuestro adversario alcanzará la espada, usted le lanzará cuarta sobre las armas y vuestro adversario usará la parada de tercera; también se puede parar con contra pero no se debe nunca responder. Dejad que vuestro adversario lance, es su turno de tomar su medida como usted ya lo ha hecho, también debe tener cuidado de no alcanzar la espada de aquel que va a lanzar, sólo cuando veais la guardia fija, luego parareis como vuestro adversario acaba de hacer. Lanzar a la pared es una manera segura de aprender a soltar un golpe de espada, siempre es bueno practicarlo mucho, para ejercitar la velocidad de los ataques o de las paradas.
Todas las fintas
Se entiende por todas las fintas lo siguiente: cuando usted lance a la pared y haya acordado con vuestro adversario lanzar todas las fintas que usted conoce para engañar sus paradas, se debe tener el ojo puesto sobre él con el fin de no leer en sus movimientos las paradas que quiere utilizar para engañarle, aquel